世界樹と不思議のダンジョン2
買ってしまった
持ち込み不可までクリアしました
前作との違い:
満腹度リソースの変更:
前作はTP床で満腹度が回復したが、今作は回復しない
ただしパンの出現率が高く、持ち込み不可でも(最初の1個が間に合えば)餓死しない
サブクラスの追加:
今作は各キャラクタごとに1つだけ、サブクラスを選択できる
サブクラスを選択することで、「習得可能スキル」と「装備可能アイテム」が増加する
- 習得可能スキルの増加
単騎で対応できないケースが減少し、単騎冒険が快適になった
またクラス同士のシナジーで、ぶっ壊れ化するスキルもでてきた
- 装備可能アイテムの増加
銃や盾といったクラス固有の装備品を(実質)誰でも装備できるようになった
特に盾は修正値があるため、後衛向きクラスでも要塞化できるようになった
モンスターの強化:
前作に比べ、明確な殺意を持ったモンスターが増加している
-
部屋一歩前通路でターンを渡さずキルを突きつけるモンスターが増えた
- 具体的に、花(睡眠+連続技)、スライム(睡眠)、兎(連続技)
- 複数人冒険の明確な動機(=単騎冒険に対する裏目)が生まれた
出来事(ネタバレ注意):
第1迷宮:
- ダンサー単騎で挑戦した
- ボスで普通に負けた
第5迷宮:
- サブクラスが解禁された
- ダンサーを[SUB:ファーマー]にした
- ボスで普通に負けた
- 仕方なく、パラディン[SUB:メディック]をパーティに追加した
第9迷宮:
- ストーリーをクリアした
第12迷宮:
- 持ち込み不可、30F、DOE出現あり
- ダンサー[SUB:フーライ]単騎で挑戦した
- 拾ったアイテムとスキルでDOEと戦うのがおもしろかった
変異小洞窟:
- 持ち込み不可、50F、DOE出現なし
- ダンサー[SUB:フーライ]単騎で挑戦した
- 記憶にない
空間変異大洞窟:
- 持ち込み不可、99F、DOE出現なし
- ダンサー[SUB:ルーンマスター]単騎で挑戦した
- 普通に倒れることが何度もあり、葉っぱを使いながら進んだ
- 強化合成の費用が大きいため、店は全て泥棒した
- 50Fあたりから全階即降りした(あきた)
所感:
ストーリー~第12迷宮は、普通におもしろかったです(。╹◡╹。)